Node.js와 Kotlin 코루틴의 비동기 처리 방식과 차이점Node.js의 async/await와 Kotlin의 코루틴(coroutine)은 모두 비동기 처리를 위해 사용되지만, 각기 다른 방식과 철학을 가지고 있습니다. 주요 차이점은 다음과 같습니다:1. 실행 환경Node.js (async/await): Node.js는 싱글 스레드 기반의 이벤트 루프를 사용하여 비동기 처리를 수행합니다. 비동기 작업은 이벤트 루프에 의해 처리되며, 이를 통해 여러 작업을 병렬적으로 수행하는 것처럼 보이게 합니다.Kotlin (coroutine): Kotlin은 멀티스레드 환경에서 코루틴을 사용하여 비동기 처리를 수행합니다. 코루틴은 경량 스레드로, 스레드 풀을 사용해 멀티스레드 환경에서 효율적인 비동기 처리를 지원..
1. 동기식 vs 비동기식동기식 프로그래밍에서는 하나의 작업이 완료될 때까지 CPU는 그 작업을 기다려야 합니다. 예를 들어, 네트워크 요청을 보내고 응답을 기다릴 때, 해당 스레드는 다른 일을 할 수 없고, I/O 작업이 끝날 때까지 대기해야 합니다. 이때 스레드가 차단(blocked)되어 있으므로, 운영체제는 다른 스레드로 컨텍스트 스위칭을 하여 CPU 자원을 할당하려고 합니다.비동기식 프로그래밍에서는 작업이 끝날 때까지 스레드가 대기할 필요 없이, 작업이 완료되면 이를 처리할 콜백 함수나 프라미스(약속)로 이어집니다. 즉, 스레드가 차단되지 않으며 다른 작업을 계속 처리할 수 있습니다. 이 방식은 I/O 작업이 끝날 때까지 CPU가 대기하지 않고, 효율적으로 다른 작업을 처리할 수 있게 해줍니다.2..
4. 컨텍스트 스위칭(Context Switching)컨텍스트 스위칭은 컴퓨터 시스템에서 CPU가 하나의 작업(프로세스 또는 스레드)을 중지하고, 다른 작업을 수행하기 위해 작업의 상태(Context)를 저장하고 복원하는 과정을 말합니다. 이 과정은 멀티태스킹 환경에서 필수적입니다. 왜냐하면 CPU는 한 번에 하나의 작업만 처리할 수 있기 때문에, 여러 작업(프로세스 또는 스레드)을 빠르게 전환하면서 마치 동시에 처리하는 것처럼 보이게 해야 하기 때문입니다.4.1 컨텍스트(Context)란?컨텍스트는 CPU가 현재 처리하고 있는 작업의 상태 정보를 의미합니다. 구체적으로는 다음과 같은 정보를 포함합니다:프로그램 카운터(Program Counter): 현재 실행 중인 명령어의 주소.레지스터(Register..
3. 동기화(Synchronization)동기화는 멀티스레딩 환경에서 여러 스레드가 공유 자원에 안전하게 접근할 수 있도록 하는 기법입니다. 스레드들이 동시에 같은 데이터나 자원에 접근하면 데이터 불일치나 충돌이 발생할 수 있습니다. 이런 문제를 해결하기 위해 동기화(Synchronization)가 필요합니다.3.1 동기화의 필요성멀티스레드 프로그램에서는 여러 스레드가 동시에 같은 자원(예: 변수, 객체, 파일 등)에 접근할 수 있기 때문에 문제가 발생할 수 있습니다. 이러한 자원에 여러 스레드가 동시에 접근하여 읽거나 수정할 경우 레이스 컨디션(Race Condition)과 같은 문제가 발생할 수 있습니다.레이스 컨디션은 동시에 여러 스레드가 자원에 접근하면서 결과가 예측할 수 없게 되는 상황을 말합니..
2. 멀티스레딩(Multithreading) 2.1 멀티스레딩이란?멀티스레딩은 하나의 프로세스 안에서 여러 개의 스레드가 동시에 실행되는 것을 말합니다. 각각의 스레드는 독립적인 작업을 처리하지만, 같은 메모리 공간을 공유하기 때문에 서로 간에 데이터를 주고받을 수 있습니다. 이 방식은 프로그램이 병렬로 여러 작업을 처리할 수 있게 해주어 응답성을 높이고, 성능을 향상시킬 수 있습니다.멀티스레딩을 사용하면, 컴퓨터의 여러 코어를 효율적으로 활용할 수 있어 대규모 연산이나 I/O 작업에서 큰 장점을 가질 수 있습니다.2.2 멀티스레딩의 필요성멀티스레딩이 필요한 이유는 다음과 같습니다:응답성 향상: 예를 들어, 사용자 인터페이스(UI)를 가진 프로그램에서 무거운 작업(파일 다운로드, 계산 작업 등)을 처리할..
1. 프로세스와 스레드의 차이1.1 프로세스(Process)란?프로세스는 컴퓨터에서 실행 중인 프로그램의 한 인스턴스입니다. 운영체제가 할당한 자원(메모리, CPU 시간, 파일 핸들 등)을 사용해 독립적으로 실행됩니다.각 프로세스는 독립적인 메모리 공간을 가지고 있으며, 다른 프로세스와 메모리를 직접적으로 공유하지 않습니다. 이 때문에, 프로세스 간의 통신은 비교적 복잡한 방법을 사용해야 합니다. 이를 IPC(Inter-Process Communication, 프로세스 간 통신)라고 하며, 대표적인 방법으로는 파이프(pipe), 소켓(socket), 공유 메모리(shared memory) 등이 있습니다.1.2 스레드(Thread)란?스레드는 프로세스 내에서 실행되는 작업의 흐름입니다. 하나의 프로세스는 ..