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IF

  • if문의 경우 자바에서 사용하던 if문과 문법은 같음.
  • 코틀린의 경우 if문은 표현식이므로 값을 반환할수 있음. (삼항식이 없음)
  • 중괄호 사용시 마지막에 쓴 변수가 반환됨.
// 삼항식 대용
val max = if (a < b) b else a
println(max) // 10

val result = if (a < b) {
    //... some doing
    b
} else {
    //... some doing
    a
}
println(result) // 10

WHEN

  • 자바의 switch와 비슷함.
  • break; 문이 필요하지 않으며 default: 문은 whenelse문과 같다.
  • when을 사용할때 인자를 받거나 받지 않고 사용할수 있으며 if와 같이 표현식으로 값을 반환할수 있다.
  • 반환값을 가지는 경우 모든 경우의 조건을 정의해야만 한다.
val score = 80

// no return
// print B
when(score) {
    in 100..80 -> println("A")
    !in 100..80 -> println("B")
    else -> println("F")
}

// return
val grades = when(score) {
    in 100..80 -> "A"
    !in 100..80 -> "B"
    else -> "F"
}
println(grades) // B


// no argument
// print B
when {
    score in 100..80 -> println("A")
    score !in 100..80 -> println("B")
    else -> println("F")
}

참조

https://altongmon.tistory.com/583
http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=nww731&logNo=221365445749
https://dybz.tistory.com/175

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